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barricade 2.0 transforma barreras metálicas en mobiliario urbano innovador

Sep 08, 2023

Barricade 2.0 de los estudiantes Amit Martin Mansharof y Ofir Danino reimagina la barrera metálica de uso común como unacalle Objeto que evoca el diálogo urbano a través de la forma y el propósito. Considerando la calle como un espacio dinámico lleno de objetos permanentes y temporales, el equipo reconstruye la barrera cortando patrones simples y volviéndolos a ensamblar para crear edificios portátiles.módulos de asientos que regresan a la esfera pública. Al extraer la barrera de su función original, el proyecto forma un nuevo lenguaje de diseño, manteniendo su presencia tosca. El carácter del objeto se transforma convirtiendo el acto de bloquear en atmósferas acogedoras. El proyecto impone preguntas sobre la propiedad de la calle, explorando quién posee la autoridad para influir y alterarla, así como desentrañar las dinámicas de poder dentro de la esfera pública.

todas las imágenes de Amit Martin Mansharof

Jerusalén se erige como un cruce de culturas que navegan por las complejidades urbanas contemporáneas que preparan el escenario para la exploración de las dinámicas calles de la ciudad, donde la vida cotidiana se desarrolla en medio de un tapiz de objetos, olores y sonidos. Barricade 2.0 se centra en un objeto específico en el espacio público, la barrera de control de multitudes que tanto se ha identificado con nuestras calles. En un movimiento subversivo local, esta guerrilla actúa por dosdiseñadores Se relaciona con las familiares barreras metálicas que definen los espacios urbanos. A través de incisiones simples y un reensamblaje innovador, los objetos evolucionan hasta convertirse en asientos portátiles, armonizando con el ritmo de la ciudad. Empleando tubos de aluminio doblados, remaches y componentes prefabricados, el proyecto forja un lenguaje de diseño que reformula el propósito de las barreras, entrelazando la estructura con la estética.

Al extraer la barrera de su función original, el proyecto forma un nuevo lenguaje de diseño.

El proyecto opera sobre dos ejes paralelos, el recurso antropológico junto al diseño físico. La parte analítica del trabajo incluye un folleto que muestra la investigación, la recopilación de conocimientos académicos y los actos callejeros realizados. Entre ellos, el acto de monitorear una barrera y seguir su movimiento por todo el país en varios lugares, durante un período lleno de manifestaciones y eventos públicos.

El diseño examina e incorpora los componentes y propiedades físicas de la barrera, como la longitud, la materialidad, la verticalidad, las cuadrículas, la movilidad, los radios y los ángulos, incorporándolos dentro del nuevo objeto. Así, el elemento se toma de la calle y se devuelve después de descartar su propósito y valores originales. Impulsado por la forma cruda y asertiva del objeto, el diseño remodela su identidad en un ícono urbano que transmite estética, urbanidad y lógica estructural. La obra muestra el doble papel de los diseñadores como creadores y curadores, desentrañando las capas de poder e influencia dentro del dinámico paisaje urbano. Con un conjunto de seis objetos distintos, el versátil proyecto de diseño evoca una interacción entre barreras y muebles.

El proyecto es parte del proyecto final en el departamento de diseño industrial de la Academia de Diseño Bezalel, Jerusalén.

El lenguaje de diseño reformula el propósito de las barreras, entrelazando la estructura con la estética.

el elemento de bloqueo se toma de la calle y se devuelve después de descartar su propósito original

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