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Super Mario Bros. Wonder revela el juego

Aug 28, 2023

Nintendo revela una nueva mecánica de insignias para Super Mario Bros. Wonder que ofrece a los jugadores una variedad de características y habilidades que cambian el juego.

El último directo de Nintendo centrado en lo próximoSuper Mario Bros Maravilla , que revela mucha información y detalles nuevos antes de su lanzamiento en octubre. En junio, Nintendo sorprendió a muchos fanáticos con su nuevo juego de Mario en 2D, que incluía muchos momentos de juego curiosos, como una flor que deformaba los niveles, nuevos potenciadores que convertían a Mario en un elefante y más. Mejor aún, los fanáticos no tendrían que esperar demasiado para ver el juego más nuevo de Mario, cuyo lanzamiento se confirmó en octubre.

Como prometió, Nintendo finalmente celebró su esperado Super Mario Bros Wonder Direct, mostrando 15 minutos de contenido nuevo que incluye características, detalles de personajes como Daisy, Yoshi, Nabbit y mucho más. Sorprendentemente, Nintendo también reveló un sistema en línea que muestra fantasmas de jugadores que también están jugando el nivel. Lo que es más, estos fantasmas pueden revivir a un jugador que lo necesita, pero también otorgan poderes y colocan a una persona de pie para ayudar a revivir a los jugadores y ganar puntos de corazón para demostrar lo útiles que son. En términos de características que cambian el juego, Nintendo también mostró un sistema de insignias.

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Si bien el modo en línea y algunos de los nuevos potenciadores de Super Mario Bros Wonder ciertamente ayudarán al jugador, el nuevo sistema de insignias puede ofrecer una serie de modificadores o habilidades interesantes que cambian la forma en que se juegan los niveles. Como detalla Nintendo, las insignias se pueden obtener completando niveles de desafío u ofrecidas como recompensa. Una vez desbloqueado, los jugadores pueden equipar una insignia por nivel, aunque se pueden cambiar si es necesario en la pantalla del mundo exterior o después de una muerte.

Nintendo no reveló todas las insignias de Super Mario Bros Wonder, pero mostró una amplia gama de ellas, incluidas algunas opciones útiles como Dolphin Kick, que permite al personaje usar una ráfaga de velocidad y romper ladrillos bajo el agua o Grappling Vine, que permite a los jugadores luchar hasta puntos lejanos a los que normalmente no podrían llegar. Wall Climb Jump, Timed High Jump y Crouching, High Jump ofrecen nuevas opciones de movimiento, mientras que modificadores como Coin Magnet permiten a los jugadores tirar monedas justo fuera de su alcance o Safety Bounce, que anula un peligro típico de final de carrera como la lava. La variedad continúa con la insignia de Invisibilidad, que hace que el personaje sea invisible para los enemigos y para el jugador, mientras que la insignia Jet Run obliga al jugador a correr a toda velocidad pase lo que pase, lo que también podría agregar un poco de desafío al nivel.

Super Mario Bros Wonder también representa un cambio de dirección para la franquicia, ya que el veterano actor de doblaje Charles Martinet anunció que dejará de expresar los distintos personajes de Nintendo y, en cambio, se convertirá en embajador de la marca Super Mario. Muchos fanáticos notaron que Mario sonaba un poco diferente en el primer avance de Super Mario Bros Wonder y esta noticia aparentemente lo confirmó, aunque será interesante ver cómo evoluciona la franquicia más allá de este lanzamiento.

Super Mario Bros. Maravillase lanza el 20 de octubre, exclusivamente para Nintendo Switch.

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El amor de Derek por los juegos surgió a una edad temprana cuando sus padres trajeron a casa por primera vez el Nintendo Entertainment System. A partir de entonces, pasamos innumerables noches cazando patos, pisoteando tortugas, explorando planetas lejanos y recorriendo mazmorras con una espada y un escudo confiables. Originalmente creció exclusivamente con productos de Nintendo, pero la perspectiva de Derek creció hasta incluir otras plataformas que van desde Sony hasta Microsoft, PC y más. A medida que sus puntos de vista y opiniones crecieron, también creció el deseo de conectarse con otros jugadores y fanáticos de los videojuegos. En 2011, comenzó su aventura de escribir y escribir blogs en su sitio personal Gamercrash.com. Mientras continúa escribiendo allí, finalmente se unió al equipo de Game Rant en 2015, escribiendo de todo, desde características y guías hasta las últimas noticias de última hora sobre videojuegos. Puede encontrar a Derek aquí, en su sitio web personal Gamercrash.com o @GamerCrash en Twitter.

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